《全境封锁》杀掉自己的队友并夺取战利品,这个人就会变成“叛逃”

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【全境封锁】杀掉自己的队友并夺取战利品,这个人就会变成“叛逃”

Posted : Aug - 16 - 2015 @ : 12:27 am | PS4, XBox One   


【全境封锁 The Division】繁中版已确认将于2016年3月8日全球同步上市,现在官方又为我们带来了游戏最有趣的内容之一“逃亡状态”的相关细节,一起来了解下。


【全境封锁】黑暗区域的内容是有连锁反应的。有一些会选择进入PVE而不与玩家对战,而还有一些会袭击其他玩家夺取战利品。后者在游戏中就被称为“逃亡特工”。


另外在E3 2015期间,我们曾看到过【全境封锁】的试玩演示,如果玩家在PVP地区,也就是“黑暗地带”杀掉自己的队友并夺取战利品,这个人就会变成“叛逃” (Rogue)身份,成为整个PVP地区所有的玩家的共同敌人

育碧官方Blog详细介绍表示,叛逃者是有通缉等级的,一名叛逃玩家在叛逃期间杀的人越多,通缉等级就越高。要想解除通缉,就需要在一定时间之内存活下来。但每次杀人,都会刷新这个时间。所以一旦成为叛逃者,你就会面临巨大的压力,整个PVP区域的其他玩家都会追杀你。


“杀掉其他玩家以后,你的通缉等级会爬升。如果你只是个一级叛逃者,你的叛逃状态会持续两分钟。但如果你在这期间杀了更多人,你就会继续当叛逃者。每次杀人都会刷新计时器,最长可长达5分钟。”

“如果你成功活过了叛逃状态(所有玩家都能在地图上看到你,都想杀你拿赏金,所以很难活过去),那么你就会拿到自己的奖赏。所以如果你成为了叛逃者,也依然可以继续在黑暗地带中城战,但这么做非常冒险,非常困难。”

所以叛逃者是一个高风险高回报的设定,如果你对自己的实力有信心,成功叛逃并脱身会给你带来丰厚的奖励,但游戏的规则也很容易让你的人头成为其他玩家的奖励。可以说【全境封锁】的PVP是一个有机的生态系统。

关于【全境封锁】我们还有许多疑问,12月份的beta测试将会揭开更多细节信息。本作预计2016年3月8日登陆PS 4,和PC。

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