allbetgaming电脑版下载:采访《超猎都市》创意总监:要让它玩和看都同样有趣

admin 2周前 (09-16) 快讯 11 0

7 月突然宣布并直接最先测试的《超猎都市》是育碧的完全新作,这是一款快节奏的免费巷战吃鸡游戏,也是一款与直播网站举行了互助的游戏。育碧为什么决议推出这么一款游戏?开发团队又要如作甚玩家带来全新的要素和体验?带着这些问题,我们采访到了游戏的创意总监 Jean-Christophe Guyot。

Guyot 告诉我们,制作《超猎都市》的目的就是缔造一个能让玩和看同样有趣的游戏。开发团队希望游戏的玩家、主播和观众们都能以一种新的方式一同互动,为此他们制作了这款重要且稀奇的吃鸡游戏,每场竞赛都市有 100 名玩家同场竞技。

《超猎都市》将会提供重要、快速而立体的战斗体验,开发团队希望简化吃鸡这一游戏类型中的慢节奏阶段,专注于战斗,并让玩家处在连续接敌的过程中。游戏提供的黑客技术允许玩家接纳更为个性化的战斗方式,舆图的“崩塌”机制将会让平安区外的修建物溃逃消逝,直到有玩家获取胜利。

在宣布《超猎都市》后的测试之中,一些熟悉 FPS 的玩家对游戏中的枪械使用感应不太顺应,由于捡到的狙击枪爆头并不能直接完成击杀。另一些玩家则发现虽然自动瞄准手枪可以让自己的手残显得不是那么严重,但一发 6 点的危险却显著寒碜了一点。Guyot 对此认可游戏还在早期,两次测试将会是对武器举行平衡的优越机遇。团队的目的是游戏最先时玩家手中武器的致命性不会太高,由于它们还没有升级,然则到了后期升满之后,狙击枪就能变得异常强力了。总而言之,团队希望游戏里的武器使用起来的感受完全差别,玩家也能找到适合于自己游戏方式的武器。

谈到“崩塌”(decay),Guyot 指出游戏的支柱理念之一就是顺应。团队希望玩家能够时刻保持警惕,快速做出战术决议。崩塌会使平安区外的都会溃逃消逝,迫使玩家前往一个新的地址,提升区域内的玩家密度。这也给开发团队提供了一种缔造更有趣的游戏历程的新方式。

游戏的舞台新阿卡迪亚有 9 个差别的区域,它们具有各自差别的气概,有些会更有未来感,而有些基于我们现在所处的天下。不少玩家提到游戏内的一些修建看起来就像是从《刺客信条 大革命》里拿来的,Guyot 给出的原因是游戏的缔造者 Matthieu Eiffel 是一个法国人,他希望游戏中能有一些巴黎的元素。

针对现在已经宣布的王冠冲刺模式(Crown Rush),游戏接纳了单人或 3 人组队的举行方式。接纳这样的组队方式是由于开发团队发现,在现在的游戏重要度下,由 3 名玩家组成的小队在沟通上是最具效率的。不外游戏在上线后每个赛季都市有新的限时游戏模式,开发团队也会连续吸收玩家的反馈,并对游戏做出调整。

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